int main() { return 0; }
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Jan 22, 2017

Written by htfy96

最近看的一些关于Linux服务端方面的文章

多线程服务器的常用编程模型 – 陈硕的Blog – 博客频道 – CSDN.NET 发布一个基于 Reactor 模式的 C++ 网络库 – 陈硕的Blog – 博客频道 – CSDN.NET The C10K problem 关于SIGPIPE导

Tags:  c++ ,  linux ,  server ,  socket ,  服务端

Jan 17, 2017

Written by htfy96

HadoopInternals

http://ercoppa.github.io/HadoopInternals/AnatomyMapReduceJob.html#yarn-and-mapreduce-interaction

Tags:  documentation ,  hadoop

Jan 8, 2017

Written by htfy96

写点C++ user defined literals的奇怪(正常)用途

 

之前写的围棋程序的测试中,我们常常需要vector< { Player, Point } > pieceToPlace。问题在于,如果我们硬编码这个vector,可读性很差:

通过User defined literal,我们可以做到这样:

Tags:  c++ ,  小作品

Jan 6, 2017

Written by htfy96

我菜爆了.jpg

我菜爆了.jpg 这种事情一天来两件。。depressed。。

Dec 31, 2016

Written by htfy96

BakaGo

BakaGo是作为期末AI作业的一个围棋Bot,由四位小组成员共同开发。主入口是https://github.com/sjtu-ai-go/go-ai

名称来源:AlphaGo -> BetaGo(Github某项目,很弱) -> BataGo(拼写错误) -> BakaGo。

Tags:  go ,  nn ,  围棋

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